| 动态最高战绩
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| 任务内记录该任务的最高完成度的战绩TopScore和完成者的ID |
| 该战绩为该任务的最高评分就是说S级的评定战绩 |
| 动态战绩评定
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| 游戏中完成任务定为6个等级从低到高为E~S |
| D~S每个等级线各记录一个评分,判断玩家的战绩处于哪个等级就获得该等级的评定(E等级线默认0战绩),相应的,评分记录随之改变 |
| S评定 |
S等级标准战绩提高到新战绩 |
| A评定 |
A等级标准战绩提高,提高值为20%*(新战绩-A级标准战绩) |
| B评定 |
B等级标准战绩提高,提高值为20%*(新战绩-B级标准战绩) |
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A等级标准战绩降低,降低值为20%*(A级标准战绩-新战绩) |
| C评定 |
C等级标准战绩提高,提高值为20%*(新战绩-C级标准战绩) |
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B等级标准战绩降低,降低值为20%*(B级标准战绩-新战绩) |
| D评定 |
D等级标准战绩提高,提高值为20%*(新战绩-E级标准战绩) |
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C等级标准战绩降低,降低值为20%*(C级标准战绩-新战绩) |
| E评定 |
D等级标准战绩降低,降低值为20%*(E级标准战绩-新战绩) |
| 注意:所有的数值标准采用整数,小数部分舍弃 |