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战士指南书

选择战士和希望了解战士这个职业的玩家,请看我的所写的指南书。很多部分是个人的浅薄之见,要真正发挥这个职业的威力还得靠大家摸索。

攻防状态的转换
战士具有攻击和防御两种状态,如果不使用这些状态,战士的能力至少降低一半。战士可以在学会两个状态技能,一个是斗气甲(6级学会),一个是精确打击(4级学会)。所有的战士都应该去学这两个技能,同时只能保持一种,但是战斗的时候请至少要保持其中一种状态。
精确打击可以有效的提高命中和伤害,使用这个技能,命中率能够得到有效的提高,而且产生的伤害明显增加。
斗气甲可以大幅度提高战士的防御,提高他的生存率。
因为战士本身的防御就相当高,所以平时练级的时候推荐使用精确打击,而副本内,战士需要承受多数的伤害,所以推荐使用斗气甲。

战士对武器的选择
战士能够使用三种武器,刀盾,剑和斧。
如果强调攻击,就在剑和斧之间选一种,两种武器各有优点。斧攻击攻击高,而且高级斧带致命,但是攻击速度慢,不加命中。剑攻击速度快,而且加命中,但是攻击不如斧高,不加致命。追求稳定伤害的话就选择剑,如果最求不稳定的最大伤害,就选择斧。刀是剑的轻量版,能够造成的伤害明显要低,但是在强调防御的情况下,为了副手装盾牌,所以刀是战士唯一的选择。
盾牌带20%三种物理抗性,外加10%~25%的格挡,也就是说带着盾牌大致可以减轻30%的物理伤害。带刀的战士请务必带盾
如果使用刀,推荐加妖精石,因为妖精石带来的元素伤害量在刀和剑上的效果是相同的,弥补一些威力的不足

战士技能介绍

介绍战士常用的基本技能和最有效使用方法
斗气击(需要玩家等级:1级)

这个技能是战士最常用,也是最实用的技能,它能够按比例提高伤害,并且带部分火属性伤害。由于战士的武器不加精神,所以任何使用任何武器造成的火属性伤害相同,也就是说,命中上占优势的刀和剑更能发挥这个技能的威力。而真正要提高火属性伤害,请带上加精神的饰品。
痛击(需要玩家等级:4级)

以威力来说,痛击等于不带火属性伤害的斗气击,而技能疲劳时间要短些。单独战斗的情况下,因为这个技能不实用,多数人会因为使用同系别的冲锋而放弃这个技能。实际上,这个技能的真正用途在于迫使一个正在攻击其他人的怪物转向攻击你。组队战斗的时候,如果法师之类脆弱的队友受到攻击,可以用这个技能把怪物的注意力转向结实得多的你
盾击(需要玩家等级:8级)

刀盾模式下,战士特有的技能,造成一定的伤害,并且短时间内击晕对手。当然了,不是每次都能成功击晕,但是持续使用这个技能的确是能够有效的牵制目标。决斗的时候是个相当实用的技能。
破甲(需要玩家等级:2级)

攻击目标,并且大幅度消弱他的防御。降低目标的防御就是提高自己的攻击,但是一般情况下,由于对付的敌人没有高防御,所以这个技能的效果并不明显。这个技能的真正用途在于对有高防御的目标,比如对战Boss或者战士对战士之间的决斗,你就能够感觉出来,你和你盗贼队友的伤害都显著的提高了。
冲锋(需要玩家等级:10级)

瞬间冲向一个目标,并且对目标造成一定的伤害。本身产生的伤害并不高,但这是战士唯一快速接近目标的手段。特别是对付法师和弓箭手的时候,必用的技能。
精确打击(需要玩家等级:4级)

精确打击可以有效的提高命中和伤害,打开这个效果后,命中率能够得到有效的提高,而且产生的伤害明显增加。和斗气甲冲突,战斗时最好带有这个状态或者斗气甲其中之一

任何需要提高自己攻击能力的时候,请使用该技能。
斗气甲(需要玩家等级:6级)

斗气甲可以大幅度提高战士的防御,减轻他所受到的物理伤害。和精确打击冲突,战斗时最好带有这个状态或者精确打击其中之一。任何要承受物理伤害的时候,请使用该技能,对法师的决斗中,就不必用它了,因为它对元素伤害毫无抵抗能力。
痛击风暴(需要玩家等级:22级)

痛击的大范围版,痛击自己周围全部的怪物,迫使他们攻击自己。这是战士最大面积的伤害技能了,威力和痛击一样的弱,唯一的好处就是你那些正在被怪物追杀的队友们可以松口气了。附近怪物们的攻击目标都变成了你,请做好防御的准备,否则蜂拥而至的怪物很可能会立刻打垮你。
斗气弹(需要玩家等级:30级)

斗气弹是战士唯一的远程攻击技能,而且是范围杀伤附带击晕效果,看上去非常完美。但是美中不足,请别对它的威力抱有幻想,而且使用后会带来超长的技能疲劳时间。
斗气波(需要玩家等级:18级)

扇形的范围技能,射程短,但是技能疲劳时间短,威力尚可,随着等级增加,扇型的范围也会增加。总的来说,只要同时能击中两个目标,使用该技能就算合算了。只是请对准角度,而且低级时候的范围小,并不那么容易控制。
重伤(需要玩家等级:12级)

对目标造成伤害后还使目标持续失血,这个失血和目标的防御、精神通通无关,只与体质相关,所以对高体质的目标使用后效果显著。由于失血需要一段时间,所以推荐在战斗一开始时使用。
热血(需要玩家等级:14级)

将少量生命转换成斗气。从转换比例来看是相当合算的,而且由于战士的高体质,喝疗伤药比斗气药要合算得多。所以,如果不嫌麻烦,适当使用可以省点药水钱。
调息(需要玩家等级:26级)

使用斗气恢复少量生命。危急的时候可以救命,和热血结合后也的确可以省点药水钱

但是恢复的生命的确是少得可以,所以真正安全有效的救命方法是牧师的治疗,而不能靠这个技能。
意志(需要玩家等级:1级)

抵抗各种不良状态,随着等级的提高,抵抗的效果会逐渐加强。喜欢决斗的玩家请务必学习这个技能。
致命一击(需要玩家等级:1级)

这个技能能稍微增加致命攻击的几率,它并不是一个状态,只要学会了就会一直起作用

虽然效果不是非常明显,但是这种增强自身的技能,我们也没理由不学会它。
灵魂之风(需要玩家等级:1级)

复活一个还有魂的目标,复活靠的是目标自身的灵魂,所以任何职业都可以使用它,当然了,牧师使用的高级别复活效果会更好。请尽量救助其他玩家,不过举手之劳却可以换来珍贵的友情。

对战士们的忠告

请控制好自己的攻防状态

手持双手武器,开着精确打击状态的战士兄弟们,请你们清楚自己现在出于攻击状态,防御并不高。如果此时,你们还能同时拥有金刚不坏之身,盗贼们估计就都失业了。希望有高防御的话,请拿起你们的盾牌,开启斗气甲,这时你们就能发现自己有多么耐打了。

追不上对手怎么办

请灵活运用冲锋和斗气弹两个技能,它们都可以使远处的敌人受到伤害。

怎样降低法师对自己的伤害

的确,战士的装备都不加精神,但是可以弄几个加精神的饰品戴上或者针对对方的攻击属性,直接戴有属性抗性的饰品。在防具上加妖精石也能够明显的降低所受到的元素伤害,而且高品质的妖精石效果更好。

背后攻击的必要性

在做背后攻击的时候,命中率和物理伤害都会得到加乘,正后方会有100%的加乘

但是请注意,元素伤害,包括妖精石上所带的,斗气击所带的火焰伤害都不会有加乘效果

盾击的威力

盾击是一个很好的控制技能,但是它被很多战士所忽略。配合冲锋,斗气弹和盾击,战士可以有效的控制PVP的局面。

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